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トップ/情報・通信業/シリコンスタジオ

シリコンスタジオ3907情報・通信業スタンダード

¥1,397
-400.0 (-22.26%)
時価総額 38億円

注目ポイント(統計的観察)

  • •直近3ヶ月の株価リターン+105%(強い上昇トレンドの只中)
  • •自己資本比率66%(借金が少なく財務基盤が堅固)
  • •信用倍率22.6倍(信用買いが売りより多く、将来の売り圧力が溜まっている)

注目ポイント(統計的観察)

  • •直近3ヶ月の株価リターン+105%(強い上昇トレンドの只中)
  • •自己資本比率66%(借金が少なく財務基盤が堅固)
  • •信用倍率22.6倍(信用買いが売りより多く、将来の売り圧力が溜まっている)

直近の決算ハイライト

会社が公表した決算短信・業績予想修正の本文をAIが要約。「未織り込み変化の早期検知」を支援

最新 2026-04-13業績進捗率はこちら →
事業概要何を売って稼いでいるか

シリコンスタジオはコンピューターグラフィックス(CG)関連技術を強みとする企業で、2つの事業を展開する。開発推進・支援事業ではゲーム・映像などエンタメ業界に加え自動車・建築・製造業向けにリアルタイムCG技術を活用したソリューション、家庭用ゲーム機・スマホ・組込機器向けミドルウェア、サーバーインフラサービスを提供。人材事業ではCG・ゲーム制作・映像制作・WEB制作業界に特化したデザイナー・クリエイター・エンジニアの人材紹介・派遣を行う。エンタメ業界特化型の人材ビジネスが他社との差別化要因。

事業環境業界・マクロ・競合・機会/リスク

国内マクロ環境は雇用・所得改善を背景に緩やかな回復基調にあるが、物価高による個人消費の落ち込み、米国通商政策、ウクライナ・中東情勢長期化に伴う原材料・エネルギー価格高騰、中国動向など先行き不透明感が強い。業界面では主力顧客であるゲーム・エンターテインメント業界の開発支援需要が足踏みし、大型受託案件の終了後の補填が課題となっている。一方で自動車・土木・建築といった産業界ではゲームエンジンを活用した仮想空間シミュレーション環境構築など可視化技術への引き合いが増加しており、新たな成長機会となる可能性がある。人材事業ではゲーム企業の採用意欲減退が逆風となる中、配信系エンターテインメント業界などへ顧客基盤を拡大する取り組みを進めている。

※ AI が TDnet 開示原文から自動抽出した要約です。誤読・取りこぼしの可能性があるため、投資判断は必ず開示原本を参照してください。

株価チャート(直近3ヶ月)

同業種(情報・通信業)との指標比較

自銘柄(最上段・ハイライト行)と同業種10社を、PER・PBR・配当利回り・ROEで横並び比較。

銘柄株価PERPBR配当%ROE
シリコンスタジオ 39071,39746.82.10.711.1
ソフトバンクグループ99847,4910.02.40.124.4
NTT9432149.512.41.33.610.1
KDDI94332,738.50.02.13.112.6
ソフトバンク9434215.318.73.94.111.8
野村総合研究所43075,02224.26.61.73.5
LINEヤフー4689417.318.61.01.73.3
コナミグループ976618,93025.44.51.217.7
ネクソン36592,2400.01.72.78.6
オービック46843,98921.13.32.414.6
光通信943536,55013.31.42.112.4
情報・通信業の銘柄一覧モメンタム上位ランキング信用倍率ランキング(売り圧力警戒)スクリーナー

主要指標

時価総額
38億円
小型株
PER (予想)
46.8倍
実績 18.6倍
PBR
2.10倍
配当利回り (予想)
0.70%
ROE
11.1%
標準水準
ROA
7.4%
標準水準
売上CAGR 3年
-1.6%
縮小
モメンタム
+104.5%
3M|12M +99.3%
需給
22.58倍
信用倍率 / 空売残 2.0%
業績修正
29%
下方修正の癖
時価総額
38億円
小型株
PER (予想)
46.8倍
実績 18.6倍
PBR
2.10倍
配当利回り (予想)
0.70%
ROE
11.1%
標準水準
ROA
7.4%
標準水準
売上CAGR 3年
-1.6%
縮小
モメンタム
+104.5%
3M|12M +99.3%
需給
22.58倍
信用倍率 / 空売残 2.0%
業績修正
29%
下方修正の癖

色分けは絶対閾値ベースの統計的目安(●良好水準 / ●要注意水準 / ●標準)。 詳細は各ページ参照。

決算スケジュール
次の権利確定日: 2026-05-31(中間配当 / 権利付き最終売買日 2026-05-28)
その次: 2026-11-30(期末配当 / 権利付き最終売買日 2026-11-26)

詳細ページ

シリコンスタジオの業績推移・財務諸表
売上・営業益・EPS 10年推移(決算データ)
→
シリコンスタジオの業績修正・進捗率
上方/下方修正履歴・季節性中央値
→
シリコンスタジオの成長・CAGR
売上/営業益/EPSの複利成長と直近QoQ
→
シリコンスタジオの収益性 ROE・ROA
デュポン分解・財務レバレッジ
→
シリコンスタジオのPER・PBR・修正込PER
過去5年分位・独自指標・同業比較
→
シリコンスタジオの配当・配当利回り
10年推移・連続増配・FCF配当持続性
→
シリコンスタジオの同業比較
PER/PBR/ROE/利回りの横並び
→
シリコンスタジオのモメンタム・騰落率
1週〜12ヶ月リターン・相対強度
→
シリコンスタジオの株価チャート・移動平均
25/75/200日線・出来高
→
シリコンスタジオの空売り・信用倍率
残高比率・機関投資家・逆日歩
→
シリコンスタジオの決算短信・適時開示
決算発表・業績修正の AI 構造化サマリー
→

読み方ガイド

シリコンスタジオはゲームエンジン向けミドルウェアのライセンスやAIソリューションの提供と、ゲームコンテンツの開発・販売という性格の異なる複数の事業を手がけています。年次の全社業績を読む際は、比較的継続性のある技術系収益とタイトル発売に依存するコンテンツ系収益がそれぞれどの程度売上に寄与しているかを確認し、売上と損益の動き方の関係から収益構造の特徴を把握することが有用です。