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トップ/情報・通信業/コーエーテクモホールディングス

コーエーテクモホールディングス3635情報・通信業プライム

¥1,481
-16.5 (-1.10%)
時価総額 4,947億円

注目ポイント(統計的観察)

  • •3年連続で配当を増やしている
  • •営業利益率が3年連続で改善(33.7% → 38.6% → 42.0%)。収益性が上向き
  • •ROE(株主資本に対する利益率)15.7%と高く、資本効率が良い
  • •自己資本比率87%(借金が少なく財務基盤が堅固)
  • •信用倍率31.8倍(信用買いが売りより多く、将来の売り圧力が溜まっている)

注目ポイント(統計的観察)

  • •3年連続で配当を増やしている
  • •営業利益率が3年連続で改善(33.7% → 38.6% → 42.0%)。収益性が上向き
  • •ROE(株主資本に対する利益率)15.7%と高く、資本効率が良い
  • •自己資本比率87%(借金が少なく財務基盤が堅固)
  • •信用倍率31.8倍(信用買いが売りより多く、将来の売り圧力が溜まっている)

直近の決算ハイライト

会社が公表した決算短信・業績予想修正の本文をAIが要約。「未織り込み変化の早期検知」を支援

最新 2026-04-27業績進捗率はこちら →
事業概要何を売って稼いでいるか

コーエーテクモホールディングスは「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」「ルビーパーティー」「midas」「AAAスタジオ」など複数開発ブランドを擁するゲーム大手。『信長の野望』『三國志』『無双』『仁王』『アトリエ』等の自社IPに加え、任天堂・ポケモン・Xbox Game Studios等とのコラボIPも展開し、パッケージ・スマホ・IP許諾の3軸で稼ぐ。アミューズメント施設運営、不動産(KT Zepp Yokohama)、ベンチャーキャピタルも保有。

事業環境業界・マクロ・競合・機会/リスク

世界経済は米国の関税政策や地政学リスクで不確実性が残るものの緩やかに持ち直し、ゲーム市場はグローバル市場規模・ユーザー人口とも拡大し中長期的成長が見込まれる追い風業界。一方で当社業績は新作タイトルの販売動向に大きく依存し、来期は人的資本投資・開発費・販売費の増加が利益を圧迫する見通し。営業外収支は金融資本市場の動向に左右されやすく、当期は投資有価証券売却益が膨らむ一方で売却損も計上された(デリバ評価益・受取配当金等含む営業外収益399億円)。中長期では「世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー」を掲げ営業利益額世界トップ10を狙い、グローバル販売力強化・IP多面展開・横浜シンフォステージ新オフィス活用で開発体制拡充を進める。

※ AI が TDnet 開示原文から自動抽出した要約です。誤読・取りこぼしの可能性があるため、投資判断は必ず開示原本を参照してください。

株価チャート(直近3ヶ月)

同業種(情報・通信業)との指標比較

自銘柄(最上段・ハイライト行)と同業種10社を、PER・PBR・配当利回り・ROEで横並び比較。

銘柄株価PERPBR配当%ROE
コーエーテクモホールディングス 36351,48115.51.83.215.7
ソフトバンクグループ99847,4910.02.40.124.4
NTT9432149.512.41.33.610.1
KDDI94332,738.50.02.13.112.6
ソフトバンク9434215.318.73.94.111.8
野村総合研究所43075,02224.26.61.73.5
LINEヤフー4689417.318.61.01.73.3
コナミグループ976618,93025.44.51.217.7
ネクソン36592,2400.01.72.78.6
オービック46843,98921.13.32.414.6
光通信943536,55013.31.42.112.4
情報・通信業の銘柄一覧高配当ランキング高ROEランキング信用倍率ランキング(売り圧力警戒)高営業利益率ランキングスクリーナー

主要指標

時価総額
4,947億円
中型株
PER (予想)
15.5倍
実績 11.2倍
PBR
1.80倍
配当利回り (予想)
3.20%
3年連続増配
ROE
15.7%
高水準 (資本効率◎)
ROA
13.7%
総資産効率◎
売上CAGR 3年
+4.1%
横ばい
モメンタム
-13.7%
3M|12M -39.3%
需給
31.81倍
信用倍率 / 空売残 —
業績修正
44%
下方修正の癖
時価総額
4,947億円
中型株
PER (予想)
15.5倍
実績 11.2倍
PBR
1.80倍
配当利回り (予想)
3.20%
3年連続増配
ROE
15.7%
高水準 (資本効率◎)
ROA
13.7%
総資産効率◎
売上CAGR 3年
+4.1%
横ばい
モメンタム
-13.7%
3M|12M -39.3%
需給
31.81倍
信用倍率 / 空売残 —
業績修正
44%
下方修正の癖

色分けは絶対閾値ベースの統計的目安(●良好水準 / ●要注意水準 / ●標準)。 詳細は各ページ参照。

決算スケジュール
次回決算発表日: 2026-07-27(予定)
次の権利確定日: 2026-09-30(中間配当 / 権利付き最終売買日 2026-09-28)
その次: 2027-03-31(期末配当 / 権利付き最終売買日 2027-03-29)

詳細ページ

コーエーテクモホールディングスの業績推移・財務諸表
売上・営業益・EPS 10年推移(決算データ)
→
コーエーテクモホールディングスの業績修正・進捗率
上方/下方修正履歴・季節性中央値
→
コーエーテクモホールディングスの成長・CAGR
売上/営業益/EPSの複利成長と直近QoQ
→
コーエーテクモホールディングスの収益性 ROE・ROA
デュポン分解・財務レバレッジ
→
コーエーテクモホールディングスのPER・PBR・修正込PER
過去5年分位・独自指標・同業比較
→
コーエーテクモホールディングスの配当・配当利回り
10年推移・連続増配・FCF配当持続性
→
コーエーテクモホールディングスの同業比較
PER/PBR/ROE/利回りの横並び
→
コーエーテクモホールディングスのモメンタム・騰落率
1週〜12ヶ月リターン・相対強度
→
コーエーテクモホールディングスの株価チャート・移動平均
25/75/200日線・出来高
→
コーエーテクモホールディングスの空売り・信用倍率
残高比率・機関投資家・逆日歩
→
コーエーテクモホールディングスの決算短信・適時開示
決算発表・業績修正の AI 構造化サマリー
→

読み方ガイド

コーエーテクモホールディングスの年次業績を見る際は、ゲームソフト事業が持つ「開発費の先行計上と売上の期ずれ」という構造を踏まえることが重要です。大型タイトルの開発コストは数期にわたって積み上がる一方、売上は発売期に集中するため、タイトルの発売ペースによって売上と営業利益の伸び方に大きな差が生じることがあります。また同社は「三國志」「信長の野望」「仁王」など長年にわたって愛されてきたIPを複数保有しており、パッケージ販売だけでなくDLC・デジタル配信・ライセンス収入といった継続的な収益源がどの程度の割合を占めているかを確認すると、売上の質を読む手がかりになります。さらに不動産・ホテル事業のセグメントも有しており、ゲーム事業と非ゲーム事業それぞれの利益貢献がどう変化しているかを比較することで、全社業績の構造をより立体的に把握することができます。