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トップ/情報・通信業/カバー

カバー5253情報・通信業グロース

¥1,600
+13.0 (+0.82%)
時価総額 1,050億円

注目ポイント(統計的観察)

  • •ROE(株主資本に対する利益率)15.1%と高く、資本効率が良い
  • •空売り残高6.0%(高水準・機関2社が下落を予想)

注目ポイント(統計的観察)

  • •ROE(株主資本に対する利益率)15.1%と高く、資本効率が良い
  • •空売り残高6.0%(高水準・機関2社が下落を予想)

直近の決算ハイライト

会社が公表した決算短信・業績予想修正の本文をAIが要約。「未織り込み変化の早期検知」を支援

最新 2026-05-14業績進捗率はこちら →
事業概要何を売って稼いでいるか

G-カバーはhololiveブランドを擁するVTuberタレント事務所の運営会社。配信・コンテンツ、ライブ/イベント、マーチャンダイジング、ライセンス/タイアップの4分野で収益を上げ、マーチャンダイジング(主力はトレーディングカードゲーム等)が売上の約半分を占める。世界7都市でのワールドツアーを実施するなど海外展開を積極推進し、日本発VTuber・アニメ文化のグローバルブランド力を競争優位とする。

事業環境業界・マクロ・競合・機会/リスク

VTuber市場規模は推計1,260億円で、グローバルアニメ市場(3.8兆円)・コンテンツ市場(135.6兆円)を潜在市場と位置づける。米国通商政策変更に伴う関税リスク、地政学的緊張、持続的物価上昇、為替の不安定な推移が海外消費者需要に影響を及ぼしている。タレント構成やコミュニティ環境の変化が配信トラフィックを短期変動させるリスクも顕在化した。「ホロアース」メタバースプロジェクトは開発方針を転換し、経営資源をタレント活動支援・表現技術等のコア領域へ再配分。中長期機会として初の大型スマートフォンゲーム『hololive Dreams』リリースやメディアミックス展開の進展が挙げられている。

※ AI が TDnet 開示原文から自動抽出した要約です。誤読・取りこぼしの可能性があるため、投資判断は必ず開示原本を参照してください。

株価チャート(直近3ヶ月)

同業種(情報・通信業)との指標比較

自銘柄(最上段・ハイライト行)と同業種10社を、PER・PBR・配当利回り・ROEで横並び比較。

銘柄株価PERPBR配当%ROE
カバー 52531,60021.45.30.015.1
ソフトバンクグループ99847,4910.02.40.124.4
NTT9432149.512.41.33.610.1
KDDI94332,738.50.02.13.112.6
ソフトバンク9434215.318.73.94.111.8
野村総合研究所43075,02224.26.61.73.5
LINEヤフー4689417.318.61.01.73.3
コナミグループ976618,93025.44.51.217.7
ネクソン36592,2400.01.72.78.6
オービック46843,98921.13.32.414.6
光通信943536,55013.31.42.112.4
情報・通信業の銘柄一覧高ROEランキングスクリーナー

主要指標

時価総額
1,050億円
中型株
PER (予想)
21.4倍
実績 34.8倍
PBR
5.30倍
純資産比で高い
配当利回り (予想)
—
無配
ROE
15.1%
高水準 (資本効率◎)
ROA
8.6%
総資産効率◎
売上CAGR 3年
+34.1%
高成長
モメンタム
+0.3%
3M|12M -19.3%
需給
1.56倍
信用倍率 / 空売残 6.0%
業績修正
67%
中立
時価総額
1,050億円
中型株
PER (予想)
21.4倍
実績 34.8倍
PBR
5.30倍
純資産比で高い
配当利回り (予想)
—
無配
ROE
15.1%
高水準 (資本効率◎)
ROA
8.6%
総資産効率◎
売上CAGR 3年
+34.1%
高成長
モメンタム
+0.3%
3M|12M -19.3%
需給
1.56倍
信用倍率 / 空売残 6.0%
業績修正
67%
中立

色分けは絶対閾値ベースの統計的目安(●良好水準 / ●要注意水準 / ●標準)。 詳細は各ページ参照。

決算スケジュール
次の権利確定日: 2026-09-30(中間配当 / 権利付き最終売買日 2026-09-28)
その次: 2027-03-31(期末配当 / 権利付き最終売買日 2027-03-29)

詳細ページ

カバーの業績推移・財務諸表
売上・営業益・EPS 10年推移(決算データ)
→
カバーの業績修正・進捗率
上方/下方修正履歴・季節性中央値
→
カバーの成長・CAGR
売上/営業益/EPSの複利成長と直近QoQ
→
カバーの収益性 ROE・ROA
デュポン分解・財務レバレッジ
→
カバーのPER・PBR・修正込PER
過去5年分位・独自指標・同業比較
→
カバーの配当・配当利回り
10年推移・連続増配・FCF配当持続性
→
カバーの同業比較
PER/PBR/ROE/利回りの横並び
→
カバーのモメンタム・騰落率
1週〜12ヶ月リターン・相対強度
→
カバーの株価チャート・移動平均
25/75/200日線・出来高
→
カバーの空売り・信用倍率
残高比率・機関投資家・逆日歩
→
カバーの決算短信・適時開示
決算発表・業績修正の AI 構造化サマリー
→

カバー(5253)に言及する分析記事

  • 【20兆円輸出時代】コンテンツIP関連株 — ソニーG/任天堂/サンリオほか22銘柄の本命と脇役

    日本のコンテンツ海外輸出は2023年5.8兆円(半導体超え)、政府は2033年に20兆円目標。ソニーG/任天堂/オリエンタルランド/バンダイナムコ/サンリオ/カプコン/GENDAほか22社を原作/制作/玩具/配信/体験/海外ロケの階層別、本命9・準本命7・関連6で網羅。

    テーマ株2026-05-19
  • 機関投資家の空売り集中銘柄 2026年5月 — 主要5社重複35件・踏み上げ候補TOP15

    ゴールドマン・モルガン・バークレイズ・野村・JPMの主要5社が0.5%ルールで報告中の空売りを集計。5社全員ショート35銘柄・合計比率TOP15・業種別偏りを独自集計で公開。「GS空売り=買い」の誤解と踏み上げ条件3点セットを2026年5月時点で整理。

    投資戦略2026-05-08

読み方ガイド

カバーはVTuberエージェンシー「ホロライブプロダクション」を軸とするコンテンツIP企業であり、売上はグッズ販売・ライブイベント・プラットフォーム配信収益・企業タイアップなど複数チャネルで構成されています。年次業績を読む際にまず確認したいのは、売上と各利益段階の伸び方の関係です。コンテンツ運営事業はタレントマネジメントや配信インフラなど一定の固定費を抱える構造であるため、売上規模の拡大が利益率にどう波及するかを時系列で追うことが重要です。また、ライブイベントや大型グッズ展開は単発的な収益押し上げ要因になりえるため、年次ベースでも特定の期に売上が凸凹する可能性に留意しながら推移を見ると、事業の実力値を把握しやすくなります。さらにタレント数・対応地域の拡大が進む中で、売上規模の変化が国内外それぞれの事業展開をどの程度反映しているかも、長期の年次推移から読み取ることができます。