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トップ/情報・通信業/gumi

gumi3903情報・通信業プライム

¥290
-5.0 (-1.69%)
時価総額 147億円

注目ポイント(統計的観察)

  • •過去の業績予想の100%で上方修正(予想を上振れる傾向が強い)
  • •自己資本比率70%(借金が少なく財務基盤が堅固)
  • •信用倍率7.4倍(信用買いが売りより多く、将来の売り圧力が溜まっている)
  • •空売り残高4.0%(高水準・機関2社が下落を予想)

注目ポイント(統計的観察)

  • •過去の業績予想の100%で上方修正(予想を上振れる傾向が強い)
  • •自己資本比率70%(借金が少なく財務基盤が堅固)
  • •信用倍率7.4倍(信用買いが売りより多く、将来の売り圧力が溜まっている)
  • •空売り残高4.0%(高水準・機関2社が下落を予想)

直近の決算ハイライト

決算ハイライトは順次反映されます(数日以内)

業績数値・配当・指標は最新のものを反映済

株価チャート(直近3ヶ月)

同業種(情報・通信業)との指標比較

自銘柄(最上段・ハイライト行)と同業種10社を、PER・PBR・配当利回り・ROEで横並び比較。

銘柄株価PERPBR配当%ROE
gumi 39032900.00.90.011.5
ソフトバンクグループ99847,4910.02.40.124.4
NTT9432149.512.41.33.610.1
KDDI94332,738.50.02.13.112.6
ソフトバンク9434215.318.73.94.111.8
野村総合研究所43075,02224.26.61.73.5
LINEヤフー4689417.318.61.01.73.3
コナミグループ976618,93025.44.51.217.7
ネクソン36592,2400.01.72.78.6
オービック46843,98921.13.32.414.6
光通信943536,55013.31.42.112.4
情報・通信業の銘柄一覧上方修正クセランキング信用倍率ランキング(売り圧力警戒)低PBRランキングスクリーナー

主要指標

時価総額
147億円
小型株
PER (予想)
—
実績 6.7倍
PBR
0.90倍
解散価値以下
配当利回り (予想)
—
無配
ROE
11.5%
標準水準
ROA
8.6%
総資産効率◎
売上CAGR 3年
-22.1%
縮小
モメンタム
-9.7%
3M|12M -39.3%
需給
7.41倍
信用倍率 / 空売残 4.0%
業績修正
100%
上方修正の癖
時価総額
147億円
小型株
PER (予想)
—
実績 6.7倍
PBR
0.90倍
解散価値以下
配当利回り (予想)
—
無配
ROE
11.5%
標準水準
ROA
8.6%
総資産効率◎
売上CAGR 3年
-22.1%
縮小
モメンタム
-9.7%
3M|12M -39.3%
需給
7.41倍
信用倍率 / 空売残 4.0%
業績修正
100%
上方修正の癖

色分けは絶対閾値ベースの統計的目安(●良好水準 / ●要注意水準 / ●標準)。 詳細は各ページ参照。

決算スケジュール
次の権利確定日: 2026-10-31(中間配当 / 権利付き最終売買日 2026-10-29)
その次: 2027-04-30(期末配当 / 権利付き最終売買日 2027-04-28)

詳細ページ

gumiの業績推移・財務諸表
売上・営業益・EPS 10年推移(決算データ)
→
gumiの業績修正・進捗率
上方/下方修正履歴・季節性中央値
→
gumiの成長・CAGR
売上/営業益/EPSの複利成長と直近QoQ
→
gumiの収益性 ROE・ROA
デュポン分解・財務レバレッジ
→
gumiのPER・PBR・修正込PER
過去5年分位・独自指標・同業比較
→
gumiの配当・配当利回り
10年推移・連続増配・FCF配当持続性
→
gumiの同業比較
PER/PBR/ROE/利回りの横並び
→
gumiのモメンタム・騰落率
1週〜12ヶ月リターン・相対強度
→
gumiの株価チャート・移動平均
25/75/200日線・出来高
→
gumiの空売り・信用倍率
残高比率・機関投資家・逆日歩
→
gumiの決算短信・適時開示
決算発表・業績修正の AI 構造化サマリー
→

読み方ガイド

gumiはモバイルゲームの開発・運営を主軸とする企業です。年次業績の推移を見る際は、売上高と利益の動き方の乖離に注目することが有益です。モバイルゲームは新タイトルのリリース前後に開発費・マーケティング費が集中して先行計上されるため、費用が先に膨らんで利益が圧迫される局面と、既存タイトルが安定稼働して費用負担が相対的に落ち着く局面が交互に現れやすい構造を持っています。また同社の収益はヒットタイトルへの依存度が高く、主力作品のライフサイクル(リリース直後の課金集中から徐々に逓減していく流れ)が年次の増減に色濃く反映されます。国内と海外の売上構成比の変化も、グローバル展開の進捗を測る軸として意識すると、単純な売上増減以上の情報が読み取れます。さらにモバイルゲームは内製・外注・パブリッシング等で費用構造が異なるため、売上規模に対して利益がどの程度確保されているかの構造変化を複数年で追うと、事業モデルの実態が見えてきます。