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トップ/その他製品/壽屋

壽屋7809その他製品スタンダード

¥1,336
+5.0 (+0.38%)
時価総額 107億円

注目ポイント(統計的観察)

  • •営業利益率が3年連続で低下(16.4% → 14.4% → 10.1%)。割安でも成長鈍化で罠になりうる
  • •ROE(株主資本に対する利益率)15.3%と高く、資本効率が良い
  • •自己資本比率60%(借金が少なく財務基盤が堅固)

注目ポイント(統計的観察)

  • •営業利益率が3年連続で低下(16.4% → 14.4% → 10.1%)。割安でも成長鈍化で罠になりうる
  • •ROE(株主資本に対する利益率)15.3%と高く、資本効率が良い
  • •自己資本比率60%(借金が少なく財務基盤が堅固)

直近の決算ハイライト

会社が公表した決算短信・業績予想修正の本文をAIが要約。「未織り込み変化の早期検知」を支援

最新 2026-05-15業績進捗率はこちら →
事業概要何を売って稼いでいるか

壽屋はプラモデルおよびフィギュアを主力とするホビー製品メーカー。自社IP(アルカナディア・メガミデバイス等)と他社ライセンスIP(ホロライブ等VTuber)の双方でラインアップを展開し、国内直営店・卸売のほか北米子会社Kotobukiya Americaとアジア子会社(上海寿屋進出口有限公司)を通じてグローバルに事業展開。独自IPキャラクターの育成と高品質造形がブランド力の源泉であり、コレクター・ファン層に強固な支持基盤を持つ。

事業環境業界・マクロ・競合・機会/リスク

国内経済は雇用環境の改善やインバウンド需要の回復で緩やかな持ち直しが見られる一方、中東情勢等の地政学リスクや米国の関税政策が国内外の経済活動に影響を与えており先行きは不透明。為替相場の不安定化とエネルギー・原材料価格の上昇も続き、調達・製造コストへの圧迫要因となっている。ホビー市場ではVTuberやアニメIPを活用したコラボ商品需要の拡大が継続しており、自社IP育成と他社IPライセンス活用を軸とする同社の戦略に追い風。北米ではアニメイベント(SDCC・アニメエキスポ等)がブランド認知向上の場として機能し、中国市場では現地代理店との協業によるブランド浸透が中長期的成長機会として位置付けられている。

※ AI が TDnet 開示原文から自動抽出した要約です。誤読・取りこぼしの可能性があるため、投資判断は必ず開示原本を参照してください。

株価チャート(直近3ヶ月)

同業種(その他製品)との指標比較

自銘柄(最上段・ハイライト行)と同業種10社を、PER・PBR・配当利回り・ROEで横並び比較。

銘柄株価PERPBR配当%ROE
壽屋 78091,33621.71.53.415.3
任天堂79747,14826.62.82.314.3
アシックス79364,84331.512.60.836.1
バンダイナムコホールディングス78323,64118.02.70.016.3
TOPPANホールディングス79114,56223.01.01.34.6
大日本印刷79122,770.512.41.01.58.2
ヤマハ79511,15618.21.12.24.9
テクセンドフォトマスク429A4,59518.52.61.514.3
リンテック79665,75019.31.52.16.7
コクヨ7984821.117.11.43.08.4
MTG78067,50029.55.80.415.6
その他製品の銘柄一覧高配当ランキング高ROEランキングスクリーナー

主要指標

時価総額
107億円
小型株
PER (予想)
21.7倍
実績 9.6倍
PBR
1.50倍
配当利回り (予想)
3.40%
ROE
15.3%
高水準 (資本効率◎)
ROA
9.2%
総資産効率◎
売上CAGR 3年
+19.7%
成長
モメンタム
-5.5%
3M|12M -12.2%
需給
—
データなし
業績修正
33%
下方修正の癖
時価総額
107億円
小型株
PER (予想)
21.7倍
実績 9.6倍
PBR
1.50倍
配当利回り (予想)
3.40%
ROE
15.3%
高水準 (資本効率◎)
ROA
9.2%
総資産効率◎
売上CAGR 3年
+19.7%
成長
モメンタム
-5.5%
3M|12M -12.2%
需給
—
データなし
業績修正
33%
下方修正の癖

色分けは絶対閾値ベースの統計的目安(●良好水準 / ●要注意水準 / ●標準)。 詳細は各ページ参照。

決算スケジュール
次の権利確定日: 2026-06-30(期末配当 / 権利付き最終売買日 2026-06-26)
その次: 2026-12-31(中間配当 / 権利付き最終売買日 2026-12-29)

詳細ページ

壽屋の業績推移・財務諸表
売上・営業益・EPS 10年推移(決算データ)
→
壽屋の業績修正・進捗率
上方/下方修正履歴・季節性中央値
→
壽屋の成長・CAGR
売上/営業益/EPSの複利成長と直近QoQ
→
壽屋の収益性 ROE・ROA
デュポン分解・財務レバレッジ
→
壽屋のPER・PBR・修正込PER
過去5年分位・独自指標・同業比較
→
壽屋の配当・配当利回り
10年推移・連続増配・FCF配当持続性
→
壽屋の同業比較
PER/PBR/ROE/利回りの横並び
→
壽屋のモメンタム・騰落率
1週〜12ヶ月リターン・相対強度
→
壽屋の株価チャート・移動平均
25/75/200日線・出来高
→
壽屋の空売り・信用倍率
残高比率・機関投資家・逆日歩
→
壽屋の決算短信・適時開示
決算発表・業績修正の AI 構造化サマリー
→

読み方ガイド

壽屋はアニメ・ゲームのキャラクターを素材にしたフィギュアやプラモデルを企画・製造・販売する企業であり、年次業績を読む際はまず「売上の伸びが利益の伸びに反映されているか」という収益効率の観点を確認するとよいです。同社の収益はライセンス供与元のIPの人気度や自社開発品の市場受容度に左右されるため、売上高が拡大していても原材料費やライセンス費の比率が変化すると粗利率に差が生じやすい構造を持っています。また、ホビー市場はヒット作の発売タイミングに需要が集中しやすく、年次ベースでも特定ラインナップの出荷集中が業績を押し上げる局面があるため、売上の水準そのものより「どのセグメントが貢献しているか」を確認する視点が重要です。さらに、国内販売と海外販売の構成比も注目したい観点で、同社は海外展開を進めており、円安・円高局面での為替影響が業績の読み取りを複雑にする場合があります。こうした複合的な要因を念頭に、複数年の推移を並べて需要サイクルの波形を把握することが、データ読解の実践的な出発点となります。